Vous aimez jouer ? C’est le cas de François Fillette, à la tête du développement de CodinGame, dont le métier est de faire coder en jouant. François est notre frappé du mois.
1- Bonjour François ! Pourrais-tu te présenter en 3 mots ?
Les 3 mots : engagement, éclectisme et liberté.
Engagement
Chaque projet dans lequel je m’implique doit avoir un sens, autre qu’uniquement business, et donc m’engage à 100%.
Eclectisme
Dans la vie perso comme pro, j’ai un besoin vital de découvrir, lire, regarder un grand nombre de nouveaux sujets, en particulier ceux qui me sortent de ma zone de confort.
Liberté
Que ce soit au sens propre ou figuré, c’est mon bien le plus précieux, je ne transige jamais dessus.
2- Quelles sont tes 2 obsessions ?
Avoir un impact
L’innovation
Ma deuxième obsession est probablement l’innovation. C’est autant un besoin intellectuel qu’une nécessité professionnelle : je tente constamment de penser à ce quoi à les autres n’ont pas pensé, à voir ce qui n’a pas été vu. Il faut beaucoup de tentatives pour un succès, mais c’est une saine obsession car elle oblige à toujours se challenger.
3- Est-ce que cela t’arrive encore de jouer et à quel jeu es-tu le plus fort ?
4- Le principe de CodinGame est que « programmer est un jeu » et les challenges proposés font appel aux zombies ou encore à Chuck Norris. D’où vient l’inspiration pour rendre l’activité ludique ?
CodinGame est une entreprise assez unique car la créativité est au coeur de ce que l’on fait. Elle vient aussi bien de Romain, notre DA, que de notre équipe tech. Ils doivent ensemble imaginer l’univers dans lequel nos utilisateurs vont évoluer aussi bien que les règles du challenge et les skills qui seront mis à l’épreuve. Tout cela est porté par une conviction autour de laquelle toute l’équipe se rassemble : la programmation permet de faire des choses incroyables et immersives, qui n’ont pour seule limite que la créativité du développeur. L’inspiration vient donc d’une envie de donner le meilleur environnement possible aux développeurs pour laisser parler leur créativité.